Roll:

UX/UI-designer (solo)

Tidsperiod:

Dec 2023 – Apr 2024

Verktyg:

Figma, Jira, Miro, Notion

Cover
Cover
Cover

OFN – ny design för fotbollsapp

Bakgrund

OFN samarbetar med ledande europeiska fotbollstränare för att erbjuda högkvalitativ utbildning till unga spelare. Syftet är att hjälpa dem att utveckla sina färdigheter och nå sin fulla potential.

Den befintliga appen hade problem med lågt engagemang och en föråldrad design, vilket gjorde det svårt att attrahera och behålla användare.

Mitt uppdrag var att designa om appen från grunden - förbättra användbarheten, skapa en mer enhetlig varumärkesupplevelse och göra appen mer motiverande och engagerande för unga spelare.

Utmaning
  • Föråldrat gränssnitt och inkonsekvent design

  • Lågt användarengagemang och svårt att locka nya användare

  • Värdefullt innehåll, men en presentation som minskade användarnas förtroende

Research

För att inleda projektet genomförde jag en konkurrensanalys av appar inom fotbollsutbildning för att förstå branschstandarder och identifiera förbättringsområden för OFN:s app.
Jag analyserade även feedback från 42 användare, vilket ledde till skapandet av user personas.

Insikter från användarintervjuer:

  • Kortsiktiga mål: Prestera bra i skolan

  • Långsiktiga mål: Satsa på en professionell fotbollskarriär

  • Utmaningar: Att balansera skola, träning och fritid

Insikter från personas:

  • Svårt att hitta innehåll som matchar deras färdighetsnivå

  • Behov av åldersanpassade resurser

  • Vill ha enkel vägledning steg för steg

  • Söker gemenskap med andra spelare

  • Vill kunna samarbeta och dela erfarenheter

  • Har svårt att anpassa avancerade tekniker till sin nivå

Designtrender som observerades:

  • Sportappar: Energifulla färger, mörkt läge, gamification

  • Utbildningsappar: Minimalism, tillgänglighet, färgkodning

Resultat

Jag kombinerade energin från sportappar med tydligheten från utbildningsappar och skapade en design som känns livlig men lättnavigerad.

Centrala designval:

  • Personlig upplevelse anpassad efter åldersgrupp

  • Steg-för-steg-struktur för att lära sig nya tekniker

  • Minimalistiskt gränssnitt med starka orange accenter för energi

  • Versaler i rubriker för fokus och dynamik

Jag tog fram flera prototyper i Figma, testade dem i feedback-sessioner och itererade för att öka tydlighet och engagemang.

Showcase image
Showcase image
Showcase image
Showcase image
Showcase image
Showcase image
Lärdomar

Den nya designen är fortfarande under utveckling, men riktningen är tydlig:

  • En modern och ren UI-design som skapar engagemang

  • En UX byggd utifrån användarbehov – enkelhet, vägledning och åldersanpassning

  • En stark grund för framtida funktioner som community och samarbete

Vad jag lärde mig:

  • Enkelhet = användbarhet – en ren design bygger förtroende

  • Feedbackloopar är avgörande – iteration förbättrar resultat

  • Balansen mellan energi och funktion skapar en upplevelse som är både engagerande och användbar

Nästa steg blir att genomföra ytterligare användartester efter lansering för att finslipa funktioner och bekräfta designbeslut.